凶手不是我(Perfect crime)

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挑选你的凶器,目标致命一击,并学会清除你自己的痕迹;选择犯罪的地点和时间,利用人物的印象偏差来制造不在场证明……但如果你能够转移他的注意力,你拿起刀的时候他也不会发现。……游戏中提供了多种伪造不在场证明的方法,需要玩家在游戏中思考发现

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……关于周围人的反馈某公司HR问我会不会写虚幻4的shader,并完美熟练使用虚幻4,并完美搭建体积光

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

服务器装个Node.js就可以在服务器上运行javascript。……/nodejs.org/en/ 直接下载安装安装后开始-运行-cmd打开命令提示符,输入node -v和……npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了

N5好文章:勇士之城-文字版v1.00

indienova.com/u/zhuggliang/blogread/23394

勇士之城-文字版v1.00更新日志(内容)说明 在原 v1.01 Demo框架的基础上进行改进1.扩展新玩法……(随机结局)2.主角增加多项数值参数3.完善剧情细节,和角色介绍4.视觉体验优化:角色切换渐变优化

无尽生长(Evergrow)

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概述透过有想象力的孩子和他的父母的眼睛解决在 Evergrow 手工的森林里的难题 游戏性在每个谜题中……同时躲避障碍和使用特殊瓷砖 特点 ◎ 解决超过 50 个独特和具有挑战性的谜题◎ 惊人的视觉和音乐 ◎ 一个等待被发现的故事

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #11

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11009

.## 关卡总图规划本期工作一开始我先着手大概规划了一下整体地图:设计房间时我会考虑这个房间一个主题……# 敌人设计有了下手的地方,而同时也涌现出不少敌人的设计想法,先在纸上画一下,有个大概后开始画像素,的话半天就可以把需要的动画做出来……- 测试蝙蝠忍者的场景,开始用毒花园临时做,后来改了:- 设计炸弹人的时候,发现可以这个敌人来做一些关卡解谜

愤怒的大脚(Anger Foot)

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《愤怒的大脚》是一款节奏超、重低音爆棚的摇滚乐,其中的音符就是被踹开的门和被踢扁的屁股。……这里,玩家将在垃圾城这座由咖啡因驱动的迷幻梦境中横冲直撞,双脚狠踹那些社会带来不安定因素的凶狠匪徒……在地图各处,你都能发现各种秘密,用来解锁值得反复游玩的内容,并学习以全新、创意十足、滑稽无比又破坏力超强的方式解决每个关卡

梦幻战术(Dream Tactics)

indienova.com/steam/game/1897650

选择你的队友、管理卡牌以创造独特的玩法,在回合战斗中智取成群的枕头,阻止梦幻世界走向不可避免的崩溃。……尼鲁可能不太积极学习梦幻世界的魔法,而梦幻世界就毁灭了!超过 100 张卡牌可供选择!……但别睡着时千万别被人发现,对手也会这样对你!爱精心打造! 尽情欣赏梦幻世界的超现实美丽景观

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409

那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超,……也是支持鼠標手動點擊的

本周值得关注的作品 6.4-6.10

indienova.com/indie-game-news/guide-0604-0610/

游戏发现。 E3前的最后一冲!虽然本周上架的游戏比之前少了一些,但我们还是挑出7款游戏跟大家聊聊。……Antigraviator 让我想起了索尼的《反重力赛车(WipeOut)》系列,它们同样都有科幻感十足,速度超等特点……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

版本:Early Access


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